GraffitiSuite anuncia la Release 72 para Xojo Desktop, Mobile y Web.

GraffitiSuite es un conjunto de clases en constante expansión para crear aplicaciones profesionales Xojo Desktop, Mobile o Web. Su objetivo es facilitar el desarrollo y proporcionar acceso a funciones avanzadas y conceptos modernos de interfaz de usuario sin complicar innecesariamente el código del proyecto. Esta versión incluye 19 añadidos o mejoras para componentes existentes, 14 correcciones y algunos cambios adicionales. Una mejora importante en esta release es la incorporación de nuevas funciones en la clase GraffitiAvatar. Una edición individual de GraffitiSuite cuesta 399,95 al año.

Mejoras en Desktop Edition Release 72

GraffitiSuite está disponible en tres versiones diferentes según el objetivo de compilación de tu proyecto Xojo. Desktop Edition incluye componentes para desarrollar aplicaciones para macOS, Windows y Linux.

  • Añadido: GraffitiAvatar tiene una nueva propiedad HasStatus como Boolean = False.
  • Añadido: GraffitiAvatar tiene una nueva propiedad StatusColor como Color.
  • Añadido: GraffitiAvatarGroupItem tiene una nueva propiedad HasStatus como Boolean = False.
  • Añadido: GraffitiAvatarGroupItem tiene una nueva propiedad StatusColor como Color.
  • Corregido: GraffitiColorPicker ya no debería fallar en macOS en ciertas circunstancias específicas.
  • Corregido: GraffitiGrid vuelve a posicionar correctamente los editores de celdas de menús desplegables.
  • Corregido: GraffitiPagination ya no restringe la navegación por páginas según el valor de la propiedad VisiblePages. (966)
  • Corregido: GraffitiPagination ahora se redibuja inmediatamente después de un cambio de selección con el ratón para actualizar el botón de página actualmente resaltado.
  • Corregido: Método de análisis de GraffitiSimpleEditor corregido para un error off‑by‑one.
  • Corregido: GraffitiSimpleEditor ahora admite la inserción de tablas mediante el método InsertHTML. (964)

Mejoras en Mobile Edition Release 72

GraffitiSuite está disponible en tres versiones diferentes según el objetivo de compilación de tu proyecto Xojo. Mobile Edition está destinada principalmente a la creación de aplicaciones para iOS.

  • Añadido: GraffitiAvatar tiene una nueva propiedad HasStatus como Boolean = False.
  • Añadido: GraffitiAvatar tiene una nueva propiedad StatusColor como Color.
  • Añadido: GraffitiAvatarGroupItem tiene una nueva propiedad HasStatus como Boolean = False.
  • Añadido: GraffitiAvatarGroupItem tiene una nueva propiedad StatusColor como Color.

Mejoras en Web Edition Release 72

GraffitiSuite está disponible en tres versiones diferentes según el objetivo de compilación de tu proyecto Xojo. Web Edition cubre componentes para crear soluciones web basadas en Xojo Web.

  • Añadido: GraffitiAvatar tiene una nueva propiedad HasStatus como Boolean = False.
  • Añadido: GraffitiAvatar tiene una nueva propiedad StatusColor como Color.
  • Añadido: GraffitiAvatarGroupItem tiene una nueva propiedad HasStatus como Boolean = False.
  • Añadido: GraffitiAvatarGroupItem tiene una nueva propiedad StatusColor como Color.
  • Añadido: GraffitiPDFViewer tiene una nueva definición de evento ScrollChanged. (959)
  • Añadido: GraffitiPDFViewer tiene una nueva propiedad de solo lectura ScrollMaximumY como Double. (959)
  • Añadido: GraffitiPDFViewer tiene una nueva propiedad ScrollPositionY como Double. (959)
  • Añadido: GraffitiSimpleEditor tiene un nuevo método ToolbarAddGroup( name as String ) para añadir grupos personalizados al final de la barra de herramientas. (963)
  • Añadido: GraffitiSimpleEditor tiene un nuevo método ToolbarRemoveGroup( name as String ) para eliminar grupos personalizados previamente añadidos. (963)
  • Añadido: GraffitiTabPanel ya no requiere incrustar GraffitiTabPanelItem.Containers en una página antes de la inicialización. El TabPanel los incrustará automáticamente fuera de pantalla en su página padre si es necesario. (969)
  • Añadido: GraffitiToolbarItem tiene un nuevo método ShowPopover(container as WebContainer, displaySide as WebContainer.DisplaySides = WebContainer.DisplaySides.Bottom, x as Integer = -1, y as Integer = -1). (967)
  • Corregido: GraffitiAvatarGroup ahora actualiza las propiedades de los elementos modificados después de su adición.
  • Corregido: GraffitiEditor.Append ahora funciona como se espera.
  • Corregido: Las columnas de GraffitiGrid que usan las propiedades DecimalPlaces* ahora muestran valores correctamente formateados, teniendo en cuenta un cambio a nivel del framework. (958)
  • Corregido: Los botones de GraffitiOrgChart ahora se muestran correctamente en DisplayDirections de izquierda a derecha y de derecha a izquierda. (971)
  • Corregido: GraffitiOrgChart.ResetView vuelve a mover correctamente el árbol a la vista según DisplayDirection. (971)
  • Corregido: GraffitiOrgChart.FromJSON ahora vincula correctamente los elementos a la instancia padre de forma programática. (971)
  • Corregido: Método de análisis de GraffitiSimpleEditor corregido para un error off‑by‑one.
  • Corregido: GraffitiSimpleEditor ahora admite la inserción de tablas mediante el método InsertHTML. (964)
  • Cambiado: GraffitiSimpleEditor.ToolbarAddButton ahora tiene un parámetro opcional toGroupName as String para añadir botones a grupos personalizados previamente añadidos. (963)
  • Actualizado: GraffitiOrgChart actualizado a OrgChart v5.0.0. (971)

GraffitiSuite incluido en Omegabundle for Xojo 2026

Una versión de GraffitiSuite está disponible en Omegabundle 2026. Los compradores de Omegabundle for Xojo 2026 pueden seleccionar la versión que deseen. Acelera tu ciclo de desarrollo y desbloquea capacidades de nivel profesional con Omegabundle for Xojo 2026, un paquete multivendedor disponible por tiempo limitado. La colección seleccionada de este año incluye más de 7.600 $ en herramientas, plugins y recursos de terceros para el entorno de desarrollo multiplataforma Xojo — todo por un precio único de 399,99 $.

Acerca de GraffitiSuite Solutions

GraffitiSuite Solutions es una empresa de consultoría de desarrollo de software que ha proporcionado desarrollo personalizado en Xojo, componentes y soluciones desde 2003.